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- パワポケの購入をしようと思ってますいまさらになってパワポケを買おうと思うのですが今新しいものが12で友達に聞いたところ10の方が面白いといわれるのですが10と12はどちらがオススメですか?
- 裏サクセスは12の方が面白いですが表サクセスではだんとつで10の方が面白いですしかしパワポケ12の方が特殊能力や球種が増えたので野球もしたいならパワポケ12のほうがいいです僕は12のほうがおススメです
- パワポケ11で食糧が全然見つかりません。仲間がどんどん消えて行ってしまいますがどうすれば・・・釣りもしましたが全然釣れません。
- 自分の場合まず1章で使う仲間を決めてそのキャラを優先的に集めます。その後は食糧が減ってきたら新しいキャラを仲間にして食糧を補充するようにしています。その後はボスを倒しつつどうしても食糧が足らなくなったらショッピングモールで食糧を探すといった感じです。ちなみにこの方法はあらかじめ仲間の位置やイベントが発生する時間を把握していないと仲間がハタ人間になる可能性があるので気をつけてください
- パワポケ10はプロアクションリプレイMAX3で改造できますか?
- できますよでもプロアクションリプレイMAX3はまだ発売されていないと思いますよ。
- 大至急!!パワポケ12について質問です。電脳野球で、いい選手を作りたいと思っているのですが、なかなか作れません。(オールA~Cぐらい)そこで、一から教えていただきたいのですがおねがいします!
- ■はじめに野手オールB(エラーDorCくらい)、彼女レン理論。・オールマニュアル、難易度ノーマルで開始。前提として全勝できる程度の腕前。仲間は全スルーで。体力が下がるイベント前はギリギリまで体力を削る(できればの話)。 ■逮捕回避まで交通整理9パン9のバイトをこなし、ミルキー道りと港、スポーツエリア、スーパーへ1度うろついておく。なおセントラルシティで仮面の騎士の中の人にあっておく。時間が余ったら窓拭きのバイトや練習。■6月~7月17レンを仲間にして、交通整理とパンのバイトを一回ずつ。電話が可能になれば、ネットで練習→公園→自宅(選べなければ他の回復するデートor回復)→パン工場→筋トレorダッシュで体力削る→ネットで練習といった感じで。カオルのデートは断って、6月最週末の俺のタンクは世界一で勝つ(信頼が緑を狙えるのであれば無視でもおk)博打でバイト代わりにミーナを追うのも結構旨い。7月25~の打撃テストを行うのであれば、スポーツエリアで起こるイベント(テニスなど)を少し潰しておく。■7月17~8月20バイトは必要ないので、練習を追加、ネットで練習も体力0に近くなければやらない。最終的に筋トレ10、ダッシュ5回ほど。誕生日にナイスなグラブを貰ったら、素振りも追加。15回を目標に。7月25~31は腕に自信があるなら打撃テスト、なければ練習。■8月21~もう電話は必要ないので練習漬け。時雨 弾道 3 右投げ左打ち ミート A (15) 振り子 パワー A (255) 守備 of 走力 A (15) サブ1 - 肩力 B (13) サブ2 - 守備力 A (15) - 耐 A (15) 神速 ろつさ ぐにそ せじぎ ごまん らたれ ふげほ ぞざみ こすゆ なぢん じする わんぎ みゆろ ごご
- パワポケDSこの間パワポケ7で作った選手をパワポケ11にいれたら、能力が少し下がってしまいました!!!この機能はパワポケ何くらいから始まったの???
- パワポケ10から始まりました。9までは大丈夫です。
- 何でパワポケ12の俺ペナって・・・何で守備バランスが適当なんだ?俺は中日でやってみた。一塁手 ブランコ(メイン:一塁手)二塁手 森野(メイン:三塁手 サブ:外野手)遊撃手 井端(メイン:遊撃手)三塁手 立浪(メイン:三塁手)左翼手 和田(メイン:外野手)中堅手 荒木(メイン:二塁手 サブ:外野手)右翼手 藤井(メイン:外野手)おかげで二塁の森野、エラーがとても目立ってる。俺はスタミナBで先発投手。もうフラフラの状態なのにまだ投げさせられてる。そして、一回登板したら次、出番は10日以上無し。おかげで全く選手を効率よく育成できなかった。
- ポケにはよくあることなので怒りたくなるのは分かります。自分は攻略本で調べてサブポジ○を持ってる人が少ないチームを選び、中継ぎもしくは抑えでやってます。日ハムが自分は1番やりやすいですね。ちなみに中日でもまだましなほうですよ。
- パワプロ公式サイトにパワポケの質問コ~ナ~みたいなのをつくってユーザーの声を聞いた方が良いと思いませんか?というか作ってほしいです・・・
- どこのゲームメーカーのHPにも御意見・御感想を投稿するフォームはあります。ちゃんと探しましょう。
- パワポケ12秘密結社編のコードフリークのコードで、素材が全部出るコードを知ってる方、教えてください!マスターコードもよろしくお願いします!
- マスターコード8000757E 5650544AF2384940 023D8000 素材MAXD217DD96 1100128A22001000 E92D400F22001004 E3A0005022001008 E5CA02C82200100C E28A8C0322001010 E3A000CC22001014 E280105022001018 E28A2CB12200101C E28220A022001020 E3A0305F22001024 E4C2300422001028 E0C800B22200102C E280000122001030 E150000122001034 1AFFFFFA22001038 E28A8C032200103C E8BD800F2217DD94 1BFA0C99 人形素材MAXD217DD92 1100E3A022001040 E3A0004022001044 112FFF1E22001048 E92D410F2200104C E3A000BB22001050 E5CA02CC22001054 E280006622001058 E28010BB2200105C E28A2CB222001060 E28220F422001064 E3A0305F22001068 E4C230042200106C E0C800B222001070 E280000122001074 E150000122001078 1AFFFFFA2200107C E8BD810F2217DD90 EBFA0CAA 素材MAXと人形素材MAXは もちもの→素材(人形素材)の画面にすれば95個になります。
- パワフルプロ野球2010をやっているのですが、パワポケや従来のパワプロだと走塁や投球の際にボタン連打などで足や球が速くなったりしたのですが、今回の2010(PSP)はそういったのはありますか?
- 投球方法は今回「クラシック」と「エキスパート」の二種類から選ぶ事ができます。投球方法が「エキスパート」の場合、ボタンの二度押しで球速が上がります(簡単に言うとプロスピみたいな操作)。投球方法を「ノーマル」にすれば従来通り、ボタン連打で球速が上がります。走塁については従来と同じです。
- パワポケシリーズで、野手を育成する時に、最初にノーマルや振り子など、打法を選択しますが、あれは、選手の能力にどのように反映されますか?打法によって、打球の飛距離などに変化が起こったりしますか? よくわからないので教えて下さい。
- 打球の変化は聞いたことはないですが、例えばバッターが左打ちで相手ピッチャーが右投げの場合パワーが下がります 逆もそうですあとは基本的に足が速い奴を作りたい場合は左打ちで振り子足が速いって言ったらイチローですよね!?パワー系は一本足(オープンスタンスがある場合はオープンもはいる)神主も入るかな?パワーって言ったら王さん小笠原カブレラ松井などノーマルはバランス?地味な選手選手の能力に影響があるなんて聞いたことないですが上のようなことが常識です(自分的に)あとそんなこと気にせずに好きな打ち方にしてみたらいいと思いますまちがってたら他の閲覧者フォローお願いします
- パワポケ12のすべてのデータを消す方法を教えててください。
- タイトル画面でL+R+X を長押ししたらデータを消せます。
- パワポケ13についてです。ホームランなどの出やすさ等のことですが・・・まずパワポケ11ではホームランが出すぎる、ミート打ちでヒットが出づらい、という意見が多いと思います。そして12ではミートでしっかりとヒットが打てるようになりましたが、ホームランが非常に打ちにくくなりました。例えばペナントをやる場合、2番バッターらへんのパワーDの選手だとホームラン0というのばっかりでリアリティが無くて嫌です。13ではどのぐらいのホームランのでやすさ、ヒットのでやすさになると思いますか??予想でいいのでお願いします^ ^ってかこういう意見ってコナミは気にしてくれるんですかね・・・
- パワポケ13では、ホームランが出やすくなり、強振時、パワポケ12ではぎりぎりでフライとなった大きな当たりが、長打となると思います。確かに12はホームランが非常に出にくいですね。【強振時のホームランの出やすさ】11>13>12【ミート時のシングルヒットの出やすさ】12≧13>11【強振時の長打(二、三塁打)の出やすさ】13≧11≫12【ミート時の長打(二、三塁打)の出やすさ】13≧12>11【総合的な打撃の強さ】13≧11>12こんな感じになると思います。あくまでぼくが今までのプロ野球の成績(首位打者や、防御率など)と比較したときの傾向をみて考えた予想です。よかったら参考にしてください。こういう意見を見てくれていたら、迷った時の参考にはしてくれると思いますよ。パワポケ13、とっても楽しみですね☆
- 皆さんがパワプロで一番好きだったバージョンを教えて下さいo(^-^)oパワポケとかでもOK!僕は個人的にはパワプロ12とか友達と対戦しまくったので好きでしたo(^-^)o サクセスのパワフルタウンも!
- 僕は11と10と12です11は怪奇ハタ人間がとても面白い!!10は甲子園一直線とゆうのが面白い!!10は甲子園があるから面白いです。12秘密結社編が特に簡単でおもしろい!11のハタ人間が1番難しい!!10は普通ですね12は簡単!!1~12まで全ておもしろいです!!
- パワポケ12の50回はどうなっているんですか?形の説明と、50回からの出方を教えてくださると助かります。また、ボスの強さとかも教えてください。上記のうちのどれかひとつでも分かる方でも結構です。教えてください。お願いします。
- 五十階まで行くと、ルッカが出て来て戦闘になります。ルッカは全体魔法以外は恐くないので、案外あっさりと倒せます。そして、ルッカを倒したあとに魔王(ラスボス)が出てきます。魔王は主人公のレベルが80ぐらいあれば余裕で倒せます。でも、回復スプレーは最低でも6個は持っておいてください。5個以下なら、五十階にも地上に戻れるワープゲートがありますから、無理をせずに戻ってください。ここで無理をしてパーティが全滅してしまうと、もうクリアーできるチャンスはほとんどありません。なので、しつこいですが、無理だけは絶対にしないでください。では、魔王撃破をがんばってください(*^_^*)
- パワポケ12のチート持っている人でオールA作成お願いします。ショートで、名前は「強ショート」でお願いします。
- 選手作りました。パスワードげつさ てぼお でどが よまな ぐべむ ぐれお ちはか ぢにあ びぼべ へくさ ゆわら でさく へにぐ そぐあ だでし れぼ
- パワポケが野球だけではなく、いろいろなバットやダークな展開を見て怖いゲームだと認識するのはだいたい何歳ぐらいからでしょうか?
- 11が最初に買った9パワポケでした!!9歳の弟には全く怖いゲームと思っていませんでした!!私が12歳の11の追加イベントを見て怖いなぁと思いました!カリムーが殺されたなどを見て...
- パワポケのピッチャーの超特をすべて能力を教えてください
- 鉄腕、剛球、絶倫、呪縛、気迫
- ナベツネってパワポケに出てきそうじゃない?
- はい。でてきそうです。
- パワポケ13って発売日に未定ですか?ググっても出てこないんで。
- まだどこでも発表されていません。ここ最近はだいたい10月ごろに発表して12月に発売って流れだと思います。
- psp版のパワポケ2010の応援曲が今凄く欲しいです!!いいサイトありませんか?教えて下さい。
- 応援曲関連ならここを使ってます。パワプロ2010なら対応するはずです。http://www2.atwiki.jp/pawapuro12/m/pages/18.html
- 書き直しました。パワポケ10で、選手を作ってパスワード載せてください。名前川端 右投左打ち ショート 弾道2 ミートB12 パワーC100 走力A14 肩力B12 守備力B12 エラー回避B12 特殊能力自由顔普通 ウグイスかわばた
- ぞざむてはおまじんえしづぬこだるこまぎうらあひぜやわぞうぶぶでをむびそなだれにぼさたひもそどきてらゆさどぢどねつるひさすぬてつよすぎた・・・よろしく
- ポケモンのルビーと、パワポケ6・7についてですが、電池の故障によっての不具合が発生しました。会社に問い合わせるのが面倒なので、自宅で修理できる方法を教えて下さい。
- http://tsurezure-narumamani.cocolog-nifty.com/blog/2008/10/cr-724b.htmlもしくは「GBA 電池交換」で検索。追記はんだごてをつかわなくても、セロハンテープでもしっかり固定できれば問題ないですよ。
- パワポケ6と7についてですが、普通にプレイしていて、リセット技もやっていないのに、始めると全データが消去されていることがよくあります。何が原因でしょうか?また、防ぐ方法はありますか?
- 僕もしばらくパワポケ7をやっていなくて、久しぶりにプレイしようとしたら、貴方と同じ症状が起こりました。でも、カセットをフーフーしたら直ったので、もしかしたらほこりのせいでデータが消えるのかもしれませんよ。ちなみに2年ぐらいゲームをプレイせずに放置してると、かなりの確率でデータが消えます。知っていましたか?
- パワポケ12でサクセスでどーやったらオリジナル変化球って覚えるんですか?
- ランダムイベントですからどこかへうろつけば覚えられるということはありません
- パワポケ12の秘密結社or電脳野球どちらかの攻略方法を教えてください
- 秘密結社パーティの装備やスキルはあまりかぶらないようにする2章の魔王城の30回までいくと武器・防具両方かなり強力になるので出来る限り早い段階で行く電脳野球とにかく試合は負けない予選は負けたら、経験値が少ししかもらえず金は一円ももらえません本選は負けたらゲームオーバーですから補足有り難うございますこころは彼女と付き合ったり体力の回復で1回復港うろつきでも1回復できます少しづつですが確実なのでバイト→回復→バイト→回復という感じが一番良いと思います練習×2→回復もいいですよ
- パワポケ12の裏サクセスについての質問です。主人公のスキルが、最初に槌がついて、次に高速装真がついて、次に魔術がついちゃいました。僕はどの武器を装備すればよいのでしょうか?アドバイスで良いのでお願いします。
- 高速―があるなら銃器が一番でしょう。やり直すのが一番だと思いますが。
- コードフリークDSでマリオカートとパワポケ甲子園は改造できますか?
- マリオカートは出来ます。パワポケ甲子園は知りません。マリオカートはアイテム変更やグランプリ全開などがあります。補足:コードが載っているサイトや本で調べないといけません。ネットでは「マリオカートDS コード」で検索すると出ると思います。
- パワポケ12であるコマンドでパワポケポイントが100P入手できるらしいのですがどんなコマンドですか?
- +1000ポイントの隠しコマンドwikiより①アルバム画面にする ②十字キーの右を押したままにする ③画面の左上の端をタッチして離す ④画面の右下の端をタッチして、タッチしたまま十字キーの右を離す ⑤十字キーの左を押したままにする(以降、コマンド入力完了まで押したまま) ⑥(タッチしたままの)画面の右下の端のタッチを離す ⑦画面の右上の端をタッチして離す ⑧画面の左下の端をタッチして離す ⑨「戻る」の矢印のボタンの黒枠の部分をタッチして離す⑩十字キーの左を押したまま X ボタンを押す ⑪効果音が鳴り、画面がひとつ戻れば成功!注意※「戻る」にカーソル(点滅枠)があっている状態ではダメかもしれない ※黒枠タッチの判定がとても厳しい ※一つ前の画面に戻らなくても入力のやりなおしは可能 ※初期化するまで1回限り
- パワポケで島袋の特殊能力を考えるとしたらリリース〇は付きますか『はい』か、『いいえ』でお答えください。
- もちろん『はい』 ですね
- パワポケ12の裏サクセスです。アイテムランクの高い武器はどうしたら作れるように(リストにあがるように)なりますか?今はヴァーミリオンまでつくれます。
- 1章では日数の経過で2章では魔王城を10階昇るごとに増えて行きます。ただし魔王を一度倒すと合成のランクが下がるのでもう一度魔王城を昇る必要があります
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